Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

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Duel Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

Message par Yoshi Uchiwa le Jeu 11 Avr - 19:38

Je viens d'arriver sur route 2 pour chasser des nouveau Pokémons !

Yoshi sort déja Carapuce de sa pokéball.

Aller Carapuce va chercher un combat sur la route 2.


Dernière édition par Maître du Jeu le Jeu 11 Avr - 19:40, édité 1 fois (Raison : Merci de te relire avant de poster.)
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Duel Re: Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

Message par Maître du Jeu le Jeu 11 Avr - 20:23

Un Pokémon sauvage apparaît !


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Duel Re: Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

Message par Maître du Jeu le Jeu 11 Avr - 20:23

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Pokémon Sauvage' :


--------------------------------

#2 'Lvl Pokémon Sauvage' :


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Duel Re: Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

Message par Maître du Jeu le Jeu 11 Avr - 20:30

Cerfrousse
Niveau 10
100/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Duel Re: Yoshi A la recherche de nouveau pokemon sur route 2

Message par Yoshi Uchiwa le Ven 12 Avr - 4:52

Aller Carapuce lance charge !
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Message par Maître du Jeu le Ven 12 Avr - 18:09

Cerfrousse se prépare à attaquer.


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Message par Maître du Jeu le Ven 12 Avr - 18:09

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Attaque Ennemi' :


--------------------------------

#2 'Qui attaque 1er ?' :


--------------------------------

#3 'Ennemi esquive' :


--------------------------------

#4 'Joueur esquive' :


--------------------------------

#5 'Ennemi Coup critique' :


--------------------------------

#6 'Joueur Coup critique' :


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Message par Maître du Jeu le Ven 12 Avr - 18:18

Carapuce utilise Charge et enlève 25 points de vie à Cerfrouffe.
Cerfrousse lance Hypnose et endors Carapuce.


Carapuce
Niveau 10
100/100

Sommeil
1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Mimi-Queue

3 - - Spéciale - Ecume
25



10
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Remue la queue pour baisser la défense de l'ennemi.

Une attaque de bulles pouvant baisser la vitesse.
Faiblesse Résistance
+5
+5
-5
-5
-5
-5
Cerfrousse
Niveau 10
75/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Message par Yoshi Uchiwa le Ven 12 Avr - 20:06

Continue avec charge !
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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 0:32

Cerfrousse, en colère, fonce immédiatement sur Carapuce.


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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 0:32

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Attaque Ennemi' :


--------------------------------

#2 'Qui attaque 1er ?' :


--------------------------------

#3 'Ennemi esquive' :


--------------------------------

#4 'Joueur esquive' :


--------------------------------

#5 'Ennemi Coup critique' :


--------------------------------

#6 'Joueur Coup critique' :


--------------------------------

#7 'Effet Attaque Ennemi' :


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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 0:34

Carapuce est entrain de dormir.
Cerfrousse lance Hypnose mais Carapuce dors déjà.


Carapuce
Niveau 10
100/100

Sommeil
1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Mimi-Queue

3 - - Spéciale - Ecume
25



10
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Remue la queue pour baisser la défense de l'ennemi.

Une attaque de bulles pouvant baisser la vitesse.
Faiblesse Résistance
+5
+5
-5
-5
-5
-5
Cerfrousse
Niveau 10
75/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Message par Yoshi Uchiwa le Sam 13 Avr - 4:29

Réveil toi vite ! Et utilise charge !
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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 16:29

Cerfrousse profite du fait que Carapuce soit endormi pour lancer une autre attaque.


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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 16:29

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Attaque Ennemi' :


--------------------------------

#2 'Qui attaque 1er ?' :


--------------------------------

#3 'Ennemi esquive' :


--------------------------------

#4 'Joueur esquive' :


--------------------------------

#5 'Ennemi Coup critique' :


--------------------------------

#6 'Joueur Coup critique' :


--------------------------------

#7 'Effet Statut Joueur' :


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Message par Maître du Jeu le Sam 13 Avr - 16:31

Cerfrousse utilise Charge en enlève 25 points de vie à Carapuce.
Carapuce est entrain de dormir.


Carapuce
Niveau 10
75/100

Sommeil
1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Mimi-Queue

3 - - Spéciale - Ecume
25



10
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Remue la queue pour baisser la défense de l'ennemi.

Une attaque de bulles pouvant baisser la vitesse.
Faiblesse Résistance
+5
+5
-5
-5
-5
-5
Cerfrousse
Niveau 10
75/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Message par Yoshi Uchiwa le Sam 13 Avr - 21:37

Réveil toi vite ! Et utilise charge !
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Message par Maître du Jeu le Dim 14 Avr - 20:10

Cerfrousse fonce un fois de plus sur Carapuce.


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Message par Maître du Jeu le Dim 14 Avr - 20:10

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Attaque Ennemi' :


--------------------------------

#2 'Qui attaque 1er ?' :


--------------------------------

#3 'Ennemi esquive' :


--------------------------------

#4 'Joueur esquive' :


--------------------------------

#5 'Ennemi Coup critique' :


--------------------------------

#6 'Joueur Coup critique' :


--------------------------------

#7 'Effet Attaque Ennemi' :


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Message par Maître du Jeu le Dim 14 Avr - 20:12

Carapuce se réveille et utilise Charge pour enlever 25 points de vie à Cerfrousse.
Cerfrousse utilise Charge en enlève 25 points de vie à Carapuce.


Carapuce
Niveau 10
50/100

Sommeil
1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Mimi-Queue

3 - - Spéciale - Ecume
25



10
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Remue la queue pour baisser la défense de l'ennemi.

Une attaque de bulles pouvant baisser la vitesse.
Faiblesse Résistance
+5
+5
-5
-5
-5
-5
Cerfrousse
Niveau 10
50/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Message par Yoshi Uchiwa le Dim 14 Avr - 22:03

Aller hop ! lance charge !
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Message par Maître du Jeu le Lun 15 Avr - 18:21

Cerfrousse continue d'attaquer. Le combat était serré.


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Message par Maître du Jeu le Lun 15 Avr - 18:21

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Action

#1 'Attaque Ennemi' :


--------------------------------

#2 'Qui attaque 1er ?' :


--------------------------------

#3 'Ennemi esquive' :


--------------------------------

#4 'Joueur esquive' :


--------------------------------

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Message par Maître du Jeu le Lun 15 Avr - 18:23

Carapuce utilise Charge mais rate son attaque.
Cerfrousse lance Hypnose et endort Carapuce.


Carapuce
Niveau 10
50/100

Sommeil
1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Mimi-Queue

3 - - Spéciale - Ecume
25



10
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Remue la queue pour baisser la défense de l'ennemi.

Une attaque de bulles pouvant baisser la vitesse.
Faiblesse Résistance
+5
+5
-5
-5
-5
-5
Cerfrousse
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50/100

1 - - Physique - Charge

2 - - Autre - Gros'Yeux

3 - - Physique - Etonnement

4 - - Autre - Hypnose
25



15

Charge l'ennemi avec un violent plaquage.

Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.

Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.

Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
Faiblesse Résistance
+5


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Message par Yoshi Uchiwa le Mar 16 Avr - 3:21

Bien Lance charge !
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